Projeto curricular autoral · 6º ano

Módulo IA

Um percurso de alfabetização em Inteligência Artificial que articula fundamentos, experiências práticas, pensamento computacional, cidadania digital e resolução de problemas.

Colégio Módulo1 aula semanalLivro didático autoralAprendizagem baseada em projetos
Professor Diogo Reis em laboratório de informática

Registro de implementação

O projeto em funcionamento.

O registro apresenta o Módulo IA no laboratório de informática: mediação docente, investigação orientada e estudantes utilizando recursos digitais como parte de uma proposta curricular.

Mais do que ensinar ferramentas, o percurso procura transformar o uso cotidiano da tecnologia em compreensão, responsabilidade e resolução de problemas.

Registro audiovisual com preservação da identidade dos estudantes.

01 / Evidências de aprendizagem

Experiências que transformam conceitos em decisões.

As apresentações orientam missões, comparações, testes e discussões. A sequência Algoritmo Investigador é apresentada em três etapas complementares: abertura, investigação e estratégia.

Capa do Manual do Algoritmo Investigador
Algoritmo Investigador · abertura

Manual do Algoritmo Investigador

A sequência apresenta sistemas que parecem ler a mente e desloca a explicação da ideia de mágica para o uso de perguntas, dados e regras de eliminação de possibilidades.

Produto: mapa inicial de pistas, perguntas e decisões.
Slide A Máquina Lê a Sua Mente, com referência ao jogo Akinator
Algoritmo Investigador · investigação

A máquina lê a sua mente?

A partir de experiências como o Akinator, os estudantes observam os tipos de pergunta, as respostas fornecidas e o estreitamento progressivo das hipóteses.

Produto: explicação de como uma previsão se torna mais precisa.
Slide A Regra de Ouro do Investigador, sobre decomposição de problemas
Algoritmo Investigador · estratégia

A regra de ouro do investigador

A turma examina como dividir um problema em conjuntos menores e escolher perguntas informativas pode acelerar uma busca sem exigir que a máquina pense como uma pessoa.

Produto: fluxo de decisões com etapas justificadas.
Capa O YouTube lê sua mente, sobre algoritmos de recomendação
Dados e escolhas

Algoritmos: segredos e controle

A turma analisa recomendações, tempo de visualização, buscas e interações para compreender como perfis de interesse influenciam o conteúdo apresentado.

Produto: leitura crítica do próprio ambiente de recomendação.
Capa da missão Prompt Rescue
Comunicação com sistemas

Prompt Rescue Mission

Em grupos, os estudantes resgatam comandos vagos, acrescentam objetivo, contexto, critérios e formato, testam as versões e comparam os resultados.

Produto: comando revisado com justificativa.
Capa A Batalha da Engenharia Reversa
Decomposição e iteração

AI Reverse Engineering Battle

Os grupos decompõem referências visuais em atributos, reconstroem instruções, comparam o resultado obtido e refinam a descrição.

Produto: sequência documentada de tentativa e revisão.

Recortes dos materiais didáticos autorais utilizados nas sequências. As personagens presentes nas apresentações são ilustrativas.

Material didático autoral Inteligência Artificial e Pensamento Computacional 6º ano do Ensino Fundamental 40 páginas · 5 blocos
Página do livro sobre algoritmos de recomendação Página do livro sobre dados, padrões e alucinações Página do livro dedicada ao planejamento do projeto final

Prévia de três páginas internas do material completo de 40 páginas.

02 / Livro didático autoral

Uma trilha curricular nas mãos dos estudantes.

O livro organiza o percurso em cinco blocos articulados, com linguagem adequada ao 6º ano, atividades aplicadas ao cotidiano e espaços de registro. Ele funciona simultaneamente como material de estudo, roteiro de investigação e memória da aprendizagem.

01IA no seu mundo
02A arte de comandar
03IA para aprender
04IA para criar
05Projeto final

Estrutura recorrente: ideia-chave, saber essencial, atividade prática, análise do resultado, decisão consciente, aperfeiçoamento e registro final.

03 / Proposta

Compreender antes de utilizar. Criar sem deixar de pensar.

O Módulo IA foi idealizado por Diogo Reis para transformar o contato cotidiano dos estudantes com sistemas algorítmicos e ferramentas de IA em uma experiência formativa, crítica e progressiva.

A proposta, os conteúdos, o livro e as sequências de aula foram desenvolvidos pelo professor, apresentados à coordenação e à direção do Colégio Módulo e implementados com turmas do 6º ano.

As atividades não se restringem ao uso de IA generativa: investigam dados, padrões, sistemas de recomendação, limites técnicos, autoria, privacidade, verificação de informações e responsabilidade humana.

Problema educacional

Como ensinar estudantes a compreender, questionar e utilizar sistemas de Inteligência Artificial sem transformar a tecnologia em atalho ou fonte automática de verdade?

04 / Eixos formativos

Conhecimento técnico, julgamento crítico e autoria.

01

Pensamento computacional

Decompor problemas, reconhecer padrões, organizar informações, testar alternativas e revisar soluções.

02

Letramento em IA

Compreender, de forma adequada à idade, como dados e modelos participam de respostas, classificações e recomendações.

03

Cidadania digital

Examinar privacidade, autoria, vieses, desinformação e os efeitos das escolhas realizadas em plataformas digitais.

04

Autonomia intelectual

Comparar resultados, verificar informações, justificar escolhas e preservar a decisão humana.

Arquitetura das atividades

Agir, observar, decidir e registrar.

  1. 01

    Ideia-chave

    Uma pergunta ou situação aproxima o conceito da experiência do estudante.

  2. 02

    Saber essencial

    O conteúdo técnico necessário é apresentado em linguagem acessível.

  3. 03

    Faça agora

    O grupo executa uma investigação, comparação ou teste.

  4. 04

    O que aconteceu?

    Os resultados são observados e confrontados com a hipótese inicial.

  5. 05

    Decisão consciente

    O estudante avalia alternativas e justifica sua escolha.

  6. 06

    Aperfeiçoamento

    A ação ou o comando é revisto com base no que foi aprendido.

  7. 07

    Registro final

    A aprendizagem deixa um produto que pode ser retomado e avaliado.

Capa da missão Cidade Inteligente, dedicada à investigação de um problema urbano realMaterial autoral da missão de culminância.

05 / Projeto de culminância

Cidade Inteligente: investigar antes de propor tecnologia.

O percurso formativo converge para um projeto colaborativo. Cada grupo delimita um problema urbano real, identifica quem é afetado e projeta uma solução em que a IA tenha função definida, limitações reconhecidas e supervisão humana.

A proposta não exige programação avançada nem a construção de uma IA funcional. O desafio é compreender e representar como um sistema poderia receber dados, analisá-los e apoiar uma decisão humana.

01

Investigar

Problema, localização, pessoas afetadas, causas, consequências e dúvidas.

02

Projetar

Dados necessários, análise proposta, resultado esperado, erros e limites.

03

Representar

Desenho de referência, partes da maquete, materiais e critérios de compreensão.

04

Organizar

Etapas de montagem, responsabilidades, dificuldades previstas e primeiros testes.

05

Construir e testar

Montagem acompanhada, observação do funcionamento demonstrado e ajustes.

06

Apresentar

Defesa da solução, explicação dos limites e justificativa das decisões do grupo.

O que a maquete demonstra

Uma solução compreensível, não uma caixa-preta.

  1. Problema

    Onde ocorre e quem é afetado.

  2. Dados

    Quais informações o sistema receberia.

  3. Análise

    Que relações ou padrões seriam examinados.

  4. Resultado

    Qual informação ou indicação seria apresentada.

  5. Decisão humana

    Como uma pessoa avaliaria e utilizaria o resultado.

Portfólio físico

O envelope preserva o processo.

Cada grupo mantém um envelope com fichas, respostas, decisões, alterações, orientações docentes e produtos de cada aula. As tarefas essenciais garantem um núcleo comum; as atividades de aprofundamento acolhem grupos que avançam mais rapidamente.

Uso orientado de chatbots

A IA apoia, o grupo decide.

Comandos adaptáveis ajudam a investigar, planejar, prever dificuldades e revisar o projeto. Os estudantes registram o que aceitaram, modificaram ou rejeitaram, verificam informações relevantes e não fornecem dados pessoais.

Representação ilustrativa de uma atividade orientada com tecnologiaImagem ilustrativa produzida com Inteligência Artificial; não representa estudantes reais.

06 / Referenciais

Fundamentação adequada à idade.

O projeto dialoga com a BNCC Computação e com as dimensões de competências em IA para estudantes propostas pela UNESCO: perspectiva centrada no ser humano, ética, técnicas e aplicações e concepção de sistemas.

Esses referenciais orientam o projeto, mas a tradução curricular, as sequências, o livro e os instrumentos de acompanhamento são autorais.

Síntese

Aprender sobre IA para agir com autonomia diante dela.

Livro, aulas práticas, registros e projeto de culminância formam um percurso único: compreender sistemas, avaliar resultados, criar soluções e preservar a responsabilidade humana.